home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / DefineSprite_6712 / frame_3 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2011-09-19  |  2.7 KB  |  110 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 2486 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -1381 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 829)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 434);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 747)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 23);
  16.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  17.       {
  18.          return 2486 % 511 * 5;
  19.       };
  20.    }
  21.    else if(eval("\x01") == 310)
  22.    {
  23.       set("\x01",eval("\x01") + 437);
  24.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  25.       ┬º┬ºpush(1);
  26.    }
  27.    else if(eval("\x01") == 770)
  28.    {
  29.       set("\x01",eval("\x01") + 199);
  30.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  31.    }
  32.    else if(eval("\x01") == 969)
  33.    {
  34.       set("\x01",eval("\x01") - 950);
  35.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  36.       {
  37.          return 2486 % 511 * 5;
  38.       }));
  39.    }
  40.    else if(eval("\x01") == 395)
  41.    {
  42.       set("\x01",eval("\x01") + 270);
  43.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  44.       {
  45.          return 2486 % 511 * 5;
  46.       })
  47.       {
  48.          set("\x01",eval("\x01") - 318);
  49.       }
  50.    }
  51.    else if(eval("\x01") == 19)
  52.    {
  53.       set("\x01",eval("\x01") + 30);
  54.       ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  55.       {
  56.          return 2486 % 511 * 5;
  57.       });
  58.    }
  59.    else if(eval("\x01") == 49)
  60.    {
  61.       set("\x01",eval("\x01") + 824);
  62.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  63.       {
  64.          return 2486 % 511 * 5;
  65.       })
  66.       {
  67.          set("\x01",eval("\x01") - 431);
  68.       }
  69.    }
  70.    else if(eval("\x01") == 873)
  71.    {
  72.       set("\x01",eval("\x01") - 431);
  73.    }
  74.    else
  75.    {
  76.       if(eval("\x01") == 442)
  77.       {
  78.          set("\x01",eval("\x01") - 261);
  79.          sprite_types = [["common","Commoner, Male"],["woman","Commoner, Female"],["man1","Commoner, Male 2"],["man2","Commoner, Male 3"],["man3","Old Man"],["woman2","Commoner, Female 2"],["woman4","Commoner, Female 3"],["woman3","Old Woman"],["boy","Boy"],["girl","Girl"],["derek","Derek"],["polly","Polly"],["lilanea","Lilanea"],["soldier","Expendable Soldier"],["cyrian","Cyrian"],["gloth","Gloth"],["goblin","Goblin"],["nnengral","Nnengral"],["triobot","Triobot"],["warrior","Warrior, Male"],["mardek","Mardek"],["object","OBJECT"]];
  80.          instance_name = "NPC";
  81.          walkspeed = 60;
  82.          conv = "c_none";
  83.          _quality = "HIGH";
  84.          break;
  85.       }
  86.       if(eval("\x01") == 665)
  87.       {
  88.          set("\x01",eval("\x01") - 318);
  89.          break;
  90.       }
  91.       if(eval("\x01") == 347)
  92.       {
  93.          set("\x01",eval("\x01") - 37);
  94.       }
  95.       else
  96.       {
  97.          if(eval("\x01") == 181)
  98.          {
  99.             set("\x01",eval("\x01") - 181);
  100.             break;
  101.          }
  102.          if(eval("\x01") != 419)
  103.          {
  104.             break;
  105.          }
  106.          set("\x01",eval("\x01") - 109);
  107.       }
  108.    }
  109. }
  110.